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Hacia una pedagogía digital de la práctica docente

6 de Febrero de 2025 a las 17:28 1 vistas  
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Las tecnologías digitales han tenido un innegable impacto en todas las actividades esenciales de la humanidad, tales como el mercado electrónico, las actividades económicas, el surgimiento del dinero electrónico e incluso en el ámbito de salud. El medio educativo no ha sido la excepción, pues las prácticas educativas se han transformado, desde la implementación de videoproyectores y el uso de las diversas plataformas digitales, hasta la utilización de la realidad virtual o del metaverso. El uso de estas tecnologías ha generado un sin fin de prácticas pedagógicas que las y los docentes, haciendo uso de sus habilidades, han llevado a cabo, colocando a los principales actores del proceso educativo en un contexto de transición hacia la llamada pedagogía digital.

Recursos de la colección 31

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Afrontamientos
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Aspectos pedagógicos de los PLE
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Beneficios de los videojuegos
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Características PLE
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Componentes AVA
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Componentes de la educación virtual
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Conectivismo
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Conferencia: La pedagogía digital, emergencia e importancia en el contexto actual
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Conferencia: MOOC y educación
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Conferencia: Metaverso: Entornos Digitales Inmersivos Tridimensionales
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Conferencia: Pedagogía lúdica con videojuegos
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Conferencia: Videos en casa para evaluar el aprendizaje con alumnos de primera infancia
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Desarrollo del síndrome de Burnout
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EDIT
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EDIT: RV, RA, NV
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Ejemplos de videojuegos educativos
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El síndrome de Burnout
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Guion de Diseño Instruccional
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Historieta. Resiliencia parte 1
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Historieta. Resiliencia parte 2
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Historieta. Resiliencia parte 3
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Instrumentos de evaluación
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La evaluación
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MOOC
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Modelo de Gagné y Briggs
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Principios de los videojuegos para favorecer el aprendizaje
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Recomendaciones para combatir el síndrome de Burnout
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Teorías educativas
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Tipos de realidad aumentada
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Trazado del emociograma
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¿Cómo elegir un videojuego?
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