Resultados para: «jugadores»
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· Video
Recomendaciones para el cuidado de NNA con los videojuegos
Cápsula informativa sobre cómo jugar de manera óptima para evitar personas que solo buscan perjudicar a el jugador, ayuda
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· Ficha de clase
¿Quién aplica las leyes?
Entonces, tomando en cuenta que las y los árbitros toman decisiones polémicas, como la expulsión de jugadoras o jugadores
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· Ficha de clase
¿Quién aplica las leyes?
Entonces, tomando en cuenta que las y los árbitros toman decisiones polémicas, como la expulsión de jugadoras o jugadores
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· Ficha de clase
Una ardilla y un partido de fútbol
Debe mantener un diálogo consigo mismo, decir que van a ganar, sin importar que haya jugadores mejores, pensar que se hará
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· Ficha de clase
Una ardilla y un partido de fútbol
Debe mantener un diálogo consigo mismo, decir que van a ganar, sin importar que haya jugadores mejores, pensar que se hará
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· Ficha de clase
Juguetes en movimiento
¡Exacto, se empuja la pelota con el movimiento de las pinzas que son los jugadores!
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· Ficha de clase
Juguetes en movimiento
¡Exacto, se empuja la pelota con el movimiento de las pinzas que son los jugadores!
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· Ficha de clase
¿Falta o sobra para tener 20?
El jugador uno juntó 17 fichas y el jugador dos, juntó 14, entonces volvió a ganar el jugador uno.
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· Video
Uso e interpretación del ludograma
Un ludograma permite analizar el desempeño individual y colectivo de los jugadores durante el desarrollo de un juego.
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· Ficha de clase
Jugar y multiplicar
Jugador 1. 9 x 7
Jugador 2. 63 (gana jugador 2)
Jugador 2. 6 x 3
Jugador 1. 18 (Busca la
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· Ficha de clase
Jugar y multiplicar
Jugador 1: 9 x 7
Jugador 2: 63 (gana jugador 2)
Jugador 2: 6 x 3
Jugador 1: 18 (Busca la mosca 18 y gana Jugador 1)
Jugador
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· Ficha de clase
¿Falta o sobra para tener 20?
Observa el siguiente ejemplo:
Jugador 1
Jugador 2
El jugador 1, deberá colocar su material contable en el tablero conforme
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· Ficha de clase
Serpientes
Se termina el juego cuando el maestro lo indique o cuando uno de los jugadores llegue al 100.
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· Ficha de clase
Serpientes
Se termina el juego cuando el maestro lo indique o cuando uno de los jugadores llegue al 100.
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· Ficha de clase
La subasta de los divisores
Gana el que ofrezca la máxima cantidad, siempre y cuando no haya un jugador que ofrezca más.
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