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· Ficha de clase
Haciendo mariposas
resuelve problemas de multiplicación con números naturales menores que 10.
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· Ficha de clase
Trazando figuras geométricas
construye y describe figuras y cuerpos geométricos.
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· Ficha de clase
Clasificando cuerpos geométricos
construye y describe figuras y cuerpos geométricos.
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· Ficha de clase
Juego de tres cifras
resuelve problemas de suma y resta con números naturales hasta 1000.
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· Ficha de clase
Galletas de amaranto
resuelve problemas de multiplicación con números naturales menores que 10
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· Ficha de clase
Usamos lo aprendido
construye y describe figuras y cuerpos geométricos.
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· Ficha de clase
Balanza romana
estima, mide, compara y ordena pesos, con unidades no convencionales.
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· Ficha de clase
Haciendo mariposas
resuelve problemas de multiplicación con números naturales menores que 10.
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· Ficha de clase
Trazando figuras geométricas
construye y describe figuras y cuerpos geométricos.
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· Ficha de clase
Clasificando cuerpos geométricos
construye y describe figuras y cuerpos geométricos.
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· Ficha de clase
¡Sin faltantes!
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones.
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· Ficha de clase
Jugar y multiplicar
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones.
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· Ficha de clase
Lotería al revés
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones.
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· Ficha de clase
Para qué sirven las multiplicaciones
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones.
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· Ficha de clase
¿Con o sin calculadora?
uso de caminos cortos para multiplicar dígitos por 10 o por sus múltiplos (20, 30, etcétera).
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