Resultados para: «tres-culebras-míticas»

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¿Qué es la tecnología?
coleccion · Ficha de clase
¿Qué es la tecnología?
En este libro Issac Asomov formuló por primera vez las tres leyes fundamentales
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¿Qué es la tecnología?
coleccion · Ficha de clase
¿Qué es la tecnología?
En este libro Issac Asomov formuló por primera vez las tres leyes fundamentales de la robótica, de las que se valdría para
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Imagina, imaginaba, imaginaré
coleccion · Ficha de clase
Imagina, imaginaba, imaginaré
Crea tu historia, de los tres personajes, elige quién sería tu personaje principal y cómo se llamaría.
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Imagina, imaginaba, imaginaré
coleccion · Ficha de clase
Imagina, imaginaba, imaginaré
Crea tu historia, de los tres personajes, elige quién sería tu personaje principal y cómo se llamaría.
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La feria de los números
coleccion · Ficha de clase
La feria de los números
En esta sesión vas a jugar que pasas un día en la feria, para ello, diseña o crea tres estaciones en distintos lugares de
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Pócimas mágicas
coleccion · Ficha de clase
Pócimas mágicas
Agrega los 6 vasos de jugo de calabaza mágica y chasquea los dedos tres veces.
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Pócimas mágicas
coleccion · Ficha de clase
Pócimas mágicas
Agrega los 6 vasos de jugo de calabaza mágica y chasquea los dedos tres veces.
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Con textos más contextos
coleccion · Ficha de clase
Con textos más contextos
Probablemente te ha pasado que lees un texto una, dos o hasta tres veces, y no logras entender lo que el autor quiere decir
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“Lo posible en lo imposible: Eterno resplandor de un títere”
coleccion · Ficha de clase
“Lo posible en lo imposible: Eterno resplandor de un títere”
Betty Genio: Has frotado la lámpara, soy… “Betty la Genio” y ahora te cumpliré tres deseos, pídelos y te serán concedidos
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Agrupo los animales que conozco
coleccion · Ficha de clase
Agrupo los animales que conozco
¡Son como tres o cuatro personas paradas una encima de otra! ¡Son muy altas las jirafas!
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Animales domésticos y silvestres
coleccion · Ficha de clase
Animales domésticos y silvestres
Ganará quien logre alinear tres animales ya sean domésticos o silvestres.
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Animales domésticos y silvestres
coleccion · Ficha de clase
Animales domésticos y silvestres
Ganará quien logre alinear tres animales ya sean domésticos o silvestres. Ejemplo de juego: Muy bien.
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Números decimales
coleccion · Ficha de clase
Números decimales
cincuenta y cuatro enteros seis milésimas ; el número 27.583 veintisiete enteros quinientos ochenta y tres
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Ventas y ganancias I
coleccion · Ficha de clase
Ventas y ganancias I
8 pasteles Frutas de temporada 120 Tres
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¿Cuál será el porcentaje?
coleccion · Ficha de clase
¿Cuál será el porcentaje?
Utiliza el procedimiento de Regla de tres, que consiste en multiplicar el valor del préstamo con intereses por 100 y el total
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