Resultados para: «lograr-metas»

6623 resultados
Mi tablero de 100
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Mi tablero de 100
Para llegar del 49 al 38 necesitas moverte 11 posiciones hacia atrás, y para lograrlo, necesitas 1 ficha roja y 1 azul.
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¡A vender se ha dicho!
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¡A vender se ha dicho!
En esta configuración la meta se cumple, escríbelo en la tabla. Marisela y Kevin.
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¿Cabe más, cabe menos o la misma cantidad?
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¿Cabe más, cabe menos o la misma cantidad?
Le hace falta masa para llenarlo, pero si metes la masa del contenedor 2 dentro del contenedor 3 se desborda.
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Pintemos nuestro propio cuadro
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Pintemos nuestro propio cuadro
triángulos, pero no lo son porque, aunque sí tienen tres lados unidos por un vértice, sus tres lados son curvos, ya no se logra
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Jugamos con las colecciones
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Jugamos con las colecciones
Vas a observar cómo es que ellas a partir del juego de la pirinola, lograron tener colecciones con el mismo número de objetos
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Descubro números jugando
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Descubro números jugando
La botella azul vale 1 punto, la verde 2, las rojas 3, las amarillas 4 y las moradas 5 La meta de Zohar es tener 8 puntos
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¿Cuánto dinero tengo?
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¿Cuánto dinero tengo?
¡Has logrado resolver el reto! En el video Gato te mostró otra moneda que aquí no hay. La moneda de 10 pesos.
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¿Tiene lo mismo?
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¿Tiene lo mismo?
Hazlo con calma y no te impacientes, lo lograrás.
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Buscando la figura
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Buscando la figura
Sigue juntando piezas hasta lograr formar el conejito.
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Buscando la figura
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Buscando la figura
Sigue juntando piezas hasta lograr formar el conejito.
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¿Quién tiene más?
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¿Quién tiene más?
Coloquen su material que tienen en la mano en una mesa para que puedan contarlas y verifiques quién logro tomar más piezas
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¿Dónde hay más?
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¿Dónde hay más?
recuerda registrar en el cuaderno el número de puntos y calculas el total, al final, van a saber cuál participante o equipo logró
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Cuento y cuento
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Cuento y cuento
Gana quien llegue primero a la meta o la pase.Establecidas las reglas. ¡Ya pueden comenzar!
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Con pompones… a la meta
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Con pompones… a la meta
Con pompones… a la meta
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Jugando con la pirinola
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Jugando con la pirinola
En la sesión pasada, jugaste a “Meta de 15”, aprendiste distintas formas de lograr un número con los datos, por ejemplo,
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