Resultados para: «bloque-2»
14041 resultados
Contenido
· Ficha de clase
La magia del color
ver a partir del 3’02’’ al 6’30’’
Kandinsky 2.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Pintando en grande
“Diego Rivera”
Actividad 2.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Museos, más que una visita, una experiencia
Actividad 2.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Un sueño con bocetos
Actividad 2: “Descubriendo el mensaje oculto”
Se escucha sonar el teléfono.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
La técnica misteriosa
La solución de la pista 2 Gis.
LAS FOTOGRAFÍAS
Pista 3, saca varias fotografías.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Jugando a inventar historias
Actividad 2.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Las obras que se bailan
Puedes narrar la historia con imágenes y dibujos a través de Bloques:
Inicio.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Recordando aprendizajes bidimensionales
Recuerda que el eje principal del bloque fueron las producciones bidimensionales, que conocimos a través del tiempo, los
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Colores y geometría
Materiales: 2 tiras de cartulina de 15x40cm, hojas de colores, tijeras, pegamento, colores.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Creando armonía y contraste
.- Se comenzará hablando del soporte y formato.
2.- Se dibujará un árbol grande en la parte izquierda.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Composición y gradación
.- Visualmente debes dividir la hoja en dos partes.
2.- Colorear la primera parte de color rojo.
3.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
A mover el cuerpo
Bloque 2 (Espacio)
Se levanta y empieza a buscarlo por todas partes (actitud multifocal) lo encuentra, lo observa, camina
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Mi bandera: contorno, figura y fondo.
Actividad 2. Realizando figuras o formas.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
La increíble ley de los tercios
- En la mitad izquierda colocaras 2 figuras de cada forma geométrica.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Zenén Zeferino, la Jarana y el Son Jarocho
regresarle la silla al personaje 1 y así varias veces hasta que el personaje 1 saca accidentalmente una flauta y el personaje 2
Ver contenido