Resultados para: «emociones-al-escuchar-la-musica»
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música?
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· Ficha de clase
Rayuela de números
uso de la descomposición de números en unidades, decenas, centenas y unidades de millar para resolver diversos problemas.
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· Ficha de clase
Un acordeón numérico
uso de la descomposición de números en unidades, decenas, centenas y unidades de millar para resolver diversos problemas.
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· Ficha de clase
El restómetro
menos 3, quien contesta 37, esta lanza la pelota al tercer amigo y dice, 60 menos 3 y le contesta 57, lanza la pelota al
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· Ficha de clase
Los rompecabezas
la resta.
60 menos 7 y al que le cae la pelota dice 53; lanza la pelota y dice 80 menos 7, a quien le cae dice 73; lanza
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· Ficha de clase
Los animales de la selva
Los animales de la selva
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· Ficha de clase
Números quitadores
el resultado de la restar al número, la cantidad que está arriba.
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· Ficha de clase
Lotería de multiplicaciones
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones
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· Ficha de clase
Armar multiplicaciones
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones
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· Ficha de clase
¡Sin faltantes!
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones
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· Ficha de clase
Jugar y multiplicar
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones
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· Ficha de clase
Lotería al revés
Lotería al revés
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· Ficha de clase
Para qué sirven las multiplicaciones
desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos necesarios al resolver problemas u operaciones
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· Ficha de clase
¿Con o sin calculadora?
El que comienza saca una tarjeta y la voltea para que ambos la vean.
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· Ficha de clase
¡Bien protegidos!
Cada quien toma una carta al mismo tiempo, se muestra y se dice rápidamente la multiplicación y el resultado.
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· Ficha de clase
Registros incompletos
puedes equivocarte al meter un dato, al hacerlo en la calculadora te puedes equivocar al oprimir una tecla y el resultado
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