Resultados para: «diseñar-una-campaña-para-prevenir-o-resolver-un-problema»
30612 resultados
Contenido
· Ficha de clase
¡Adivina, adivinador!
La tabla cuenta con dos columnas; en cada una hay un grupo de cuerpos geométrico.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Las construcciones de mi imaginación
Ve colocando las figuras en un espacio para irte dando una idea y poder crear una figura final, puedes crear muchas figuras
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Descubriendo al impostor
una de tus botellas, tienen un valor determinado:
Azules: unidades.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¿Cuánto dinero juntó Emiliano?
Tira los tres decaedros para formar un número de tres cifras.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Recolectando cifras
resuelve problemas de suma y resta con números naturales hasta 1 000.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Visitantes misteriosos
Recuerda que, cuando utilizas la regla para medir la longitud de un objeto o una figura, es importante colocar bien derecha
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¿Quién mide?
Se tiene un granero y por un árbol.
También tenemos un caballo, un cerdo y una gallina.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Valeria, Kibsaim y Emiliano construyen una vara
Valeria, Kibsaim y Emiliano construyen una vara
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Preparando nuestra encuesta
Recuerda que una encuesta, es una serie de preguntas que hacen las personas, para reunir datos sobre un tema determinado.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Manos a la obra con la encuesta
Énfasis: usa una tabla para organizar la información recolectada y para presentar resultados.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Formando y ordenando cantidades
entonces tienes 500 + 120 + 2 lo cual es igual a 622
¿Estás lista o listo para continuar con el juego?
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Fábrica de pelotas de béisbol
Para el número de cajas completas, necesitamos saber que en una caja completa se meten 100 pelotas o una centena, por lo
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Es aquel juego donde utilizas un carrito y vas avanzando para ver quien llega primero a la meta.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¿Cuánto mide?
Puedes medir la distancia que hay entre un objeto a otro, o entre una persona a otra y compartir tus resultados con tu maestra
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Midamos juntos utilizando varas, cuartas y dedos
Primero vas a medir un pizarrón, si no tienes uno a la mano puede ser la base de una mesa, ¿Cuál unidad de medida crees que
Ver contenido