Resultados para: «castilla»
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cartilla?
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· Ficha de clase
El rey pide
El Rey debe irse a su castillo temprano, así que pon mucha atención al siguiente el rey pide.
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· Ficha de clase
De cuentos y cenas
El sastrecillo vio entonces una capilla que había muy cerca y de un salto se subió a una de sus ventanas.
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· Ficha de clase
El rey pide
El Rey debe irse a su castillo temprano, así que pon mucha atención al siguiente el rey pide.
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· Ficha de clase
El camino Matemágico.
Realiza los cálculos para conocer el número de casillas a avanzar, si cae en una casilla que indique retroceder o avanzar
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· Ficha de clase
Tapete doble
Ganará el primero que llegue a la casilla de bandera de meta no importa si se pasa de la casilla, no es necesario que caiga
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· Ficha de clase
Contra reloj
Bueno, pero como ya habíamos dicho hay algunos números que faltan y el reto es saber qué número corresponde a la casilla
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· Ficha de clase
Armar números
Piensa en tres objetos que hayas armado, seguro fueron castillos o figuras con piezas de plástico, o bien rompecabezas.
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· Ficha de clase
El restómetro
Al tirar cada canica, se combina su valor con el de la casilla en la que cae.
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· Ficha de clase
Números quitadores
Recuerda, solo avanzas las casillas que marca el dado, si tu resultado es correcto.
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· Ficha de clase
Lotería de multiplicaciones
El ganador será el primero que marque todas las casillas de su cartilla y al hacerlo grita, ¡lotería!
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· Ficha de clase
Lotería al revés
Fueron 4 casillas.
Hay 4 multiplicaciones cuyo producto es 18.
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· Ficha de clase
Para qué sirven las multiplicaciones
Se recomienda que haya dos jugadores (Jugador 1 y Jugador 2), ¿uno saca las tarjetas y el segundo señala las casillas que
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· Ficha de clase
El juego de las figuras de colores
(Hacer los 12 tiros que completarían las casillas, al finalizar suman los puntos que fueron ganando y quien tenga más puntos
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· Ficha de clase
La compra más barata
Sumo puntos de los dados y nos dan 6 y lo multiplico por el número 3 de la casilla correspondiente al cruce y también son
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· Ficha de clase
Gano y marco gato
Se juega de la siguiente manera:
El juego está formado por un tablero llamado gato de 9 casillas, organizadas 3 x 3, y 18
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