Resultados para: «turn-right»
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turno?
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· Ficha de clase
Juguemos al tiro con arco
¿Quién ganó en este primer turno?
Vuelve a realizar un segundo turno por cada jugador.
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· Ficha de clase
Clasificamos figuras
En cada turno, tiren ambos dados para saber qué pieza tomarán y colocarán en el lugar correspondiente.
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· Ficha de clase
¿Quién tiene más?
Es el turno de tirar del siguiente jugador, primero el dado de las unidades y después el de las decenas.
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· Ficha de clase
Juguemos al tiro con arco
¿Quién ganó en este primer turno?
Vuelve a realizar un segundo turno por cada jugador.
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· Ficha de clase
Calculo mentalmente
Si olvidas decir a qué número vas a llegar antes de mover la ficha, pierdes el turno.
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· Ficha de clase
Fichas de colores
Ganará este primer turno quien tenga el número mayor.
¡Vamos a jugar!
Tira el dado para las unidades.
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
(Uno de tras del otro según su turno).
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· Ficha de clase
Midiendo varas
Le toca su turno le salió 3 huellas avanzo 1 círculo.
Jugador 1. Tiro le salió dos huellas vuelve a tirar.
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· Ficha de clase
La feria de las multiplicaciones
Son cuarenta, pero para poder ganar el turno, tienes que colocar el número de pinzas en tu plato.
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· Ficha de clase
Pesando objetos
Profesor Rafael Ramírez, turno matutino quiere que le ayudemos a realizar unos juegos sobre los objetos que pesan más y los
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· Ficha de clase
Juego de tres cifras
Cartas de los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8 (Las colocarás en la mesa boca abajo y cada jugador tomará 3 cartas por turno
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· Ficha de clase
¡A buscar información!
Por turno, girarás la perinola y según el color de la cara que haya quedado hacia arriba, elegirás una carta.
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· Ficha de clase
Mi experiencia siendo inspector
Por cada respuesta incorrecta aparecerá una “X” y se escuchará este sonido (“error”) si junta tres “X” perderás tu turno
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· Ficha de clase
¡A elaborar diagramas!
Pueden alternar la modalidad del salto en cada turno: saltar con el pie izquierdo, saltar con el pie derecho, saltar con
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· Ficha de clase
De comas, puntos y mayúsculas
Es turno de lanzar el aro y ayudar a corregir, del jugador 2.
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