Resultados para: «crear-juegos»
9554 resultados
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· Ficha de clase
Proporcionalidad directa e inversa
directa ni inversa, pues para que tenga sentido hablar de proporcionalidad es necesario que haya al menos 4 cantidades en juego
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· Ficha de clase
Proporcionalidad inversa y su expresión general
En un negocio de jugos quieren saber, ¿cuánto deben pagar por 1, 2, 3, 4, y 5 kilogramos de limones?
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· Ficha de clase
¡Todo en la misma proporción!
Para que tenga sentido hablar de proporcionalidad es necesario que haya al menos 4 cantidades en juego: dos que se relacionan
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· Ficha de clase
Medidas de tendencia central II
Una heladería vendió 23 helados el lunes, 18 el martes, 22 el miércoles, 19 el jueves y, como el viernes fue la fiesta del
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· Ficha de clase
Medidas de tendencia central I
Repite el juego 15 veces.
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· Ficha de clase
Regla de la suma. Problemas
Cuando dos equipos de fútbol juegan un partido, suelen hacerse pronósticos de cuál será el resultado del juego.
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· Ficha de clase
Regla de la suma
El juego consiste en que cada participante tiene una cantidad de piedritas o fichas, entre otros elementos que son los que
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· Ficha de clase
Medida de probabilidad
En un juego, se lanzan cuatro volados consecutivos y en todos ellos cae sol.
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· Ficha de clase
Regla de la suma
El juego consiste en que cada participante tiene una cantidad de piedritas o fichas, entre otros elementos que son los que
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· Ficha de clase
Probabilidad. Significado de los valores II
Los materiales que utilizarás en esta sesión son: cuaderno de apuntes, juego de geometría, marcador, colores, lápiz y goma
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· Ficha de clase
Probabilidad. Significado de los valores I
Otros ejemplos pueden ser al considerar las posibilidades de iniciar un nuevo negocio, al practicar juegos de azar.
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· Ficha de clase
Medida de probabilidad
En un juego, se lanzan cuatro volados consecutivos y en todos ellos cae sol.
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· Ficha de clase
Estadística en la vida cotidiana
comida para los alumnos de 3 “A” para un convivio escolar”
Este objetivo es lo que la profesora busca obtener al crear
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· Ficha de clase
Reencuentro con la X
Pero, lo harás mediante un juego.
Jugarás al "Reflexiómetro".
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· Ficha de clase
Relaciones lineales y cuadráticas
Crear máquinas, tecnología, entre otros.
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