Resultados para: «codigo-tecnico»
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· Ficha de clase
Distintas maneras de medir
Escojan quien comienza primero y debe decir, ¿Cuantos pasos debo dar para llegar contigo?
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· Ficha de clase
¿Cuántos son?
Puedes intentarlo, juega con mamá, papá o quien este contigo en casa a las escondidas.
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· Ficha de clase
¿Los problemas numéricos de…?
No lloro de tristeza, si no de felicidad, podré encontrare contigo todos los días y haremos sumas.Entonces Damdam le tendió
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· Ficha de clase
Juegos para comparar e igualar
Pídele a tu familiar que te acompañe que también juegue contigo.
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· Ficha de clase
Cuento y resuelvo
Necesitas estar muy atenta y atento, pide a un adulto en casa te apoye jugando contigo.
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· Ficha de clase
Vamos a contar y a registrar
Invita a mamá, papá o quien te acompañe en casa te apoye con la actividad y cuente contigo los abatelenguas.
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· Ficha de clase
Comunico y registro cantidades
Siguen los botones, así que la persona que está contigo va a dar 6 aplausos pausados. ¿Ya sabes cuantos son?
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· Ficha de clase
Todos los caminos llegan a...
Ahora pregunta al adulto que se encuentra contigo que te indique que recorrido le gustaría que hicieras y hazlo.
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· Ficha de clase
¿Para qué me alcanza?
¿Has tenido o actualmente tienes una?
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· Ficha de clase
La feria de los números
Pide a quien te acompaña que juegue contigo.
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· Ficha de clase
Construcciones
Pide a quien te acompaña que juegue contigo, que te muestre algunas construcciones con cuerpos geométricos, observa muy bien
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· Ficha de clase
Construcciones
Pide a quien te acompaña que juegue contigo, que te muestre algunas construcciones con cuerpos geométricos, observa muy bien
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· Ficha de clase
Cuento puntos
Actividad 1
Comienza con el juego de las canicas, pídele a un adulto que te acompañe que juegue contigo.
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· Ficha de clase
¿Cuántos faltan para…?
La pirinola, la deben girar por turnos con la persona que está jugando contigo.
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· Ficha de clase
El arte y las matemáticas
Te invito a que termines de colorear tus tapetes y enseñes tus obras de arte a las personas que viven contigo.
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