Resultados para: «el-poderío-mexica»
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· Ficha de clase
Robot
Sería el doble de cuando me doy media vuelta, así que serían 4 ángulos rectos.
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· Ficha de clase
Dando vueltas
giro encontramos el mismo ángulo que nos presentan en el inciso b).
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· Ficha de clase
¿Bailamos?
Entonces se podría decir que los aviones, ¿Dan media vuelta?
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· Ficha de clase
Una vuelta por México
El jugador que inicie el juego debe lanzar el dado y avanzar en el sentido que indique la flecha, de acuerdo con la información
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· Ficha de clase
Detectives
¿Qué pasa si el giro lo damos para el otro lado? ¿A dónde llegaríamos?
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· Ficha de clase
¿Qué parte es? II
el numerador y el de abajo es el denominador.
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· Ficha de clase
Entre los círculos, ¿qué hay?
Si es giro o media vuelta, el ángulo medirá 180 grados; el de de vuelta medirá 90 grados y finalmente si sólo se da de giro
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· Ficha de clase
¿Qué parte es?
el numerador y el de abajo es el denominador.
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· Ficha de clase
La tienda de ropa
Cada tarjeta de un par describe: El nombre de la tienda, el tipo de artículo, el precio del artículo, el descuento y el precio
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· Ficha de clase
El gato Q
El gato Q
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· Ficha de clase
¿Cómo eres?
Hasta aquí usamos como referencia el entero para poder identificar una fracción del mismo; en la actividad 2 nos indica que
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· Ficha de clase
¿Cómo eres? II
con el entero al que pertenecen.
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· Ficha de clase
Contra reloj
Uso del repertorio multiplicativo para resolver divisiones (cuántas veces está contenido el divisor en el dividendo).
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· Ficha de clase
Más Fracciones
En el problema, en este caso, la pregunta debe ser resuelta al realizar la operación + además, el problema debe ser claro
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· Ficha de clase
Atínale al número
El juego comienza con el volado, tienen los jugadores la libertad de escoger, comienza el jugador que gane el volado.
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