Resultados para: «la-imprenta-y-la-difusión-del-conocimiento»

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Con el tiempo justo
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Con el tiempo justo
Y recordando esto, la semana anterior hiciste la primera parte del desafío 13 de la página 32 y se quedó pendiente la segunda
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Pedidos a domicilio
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Pedidos a domicilio
Seguirás aprendiendo la lectura y uso del reloj para verificar estimaciones de tiempo, en esta sesión utilizarás la suma
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La velocidad de la Tierra
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La velocidad de la Tierra
La velocidad de la Tierra
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Viaje en autobús
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Viaje en autobús
Si señalas la una de la tarde que era la cita de Paula y te vas hacia atrás 15 minutos, porque ella llegó antes de que fuera
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Haz tu cita médica
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Haz tu cita médica
Ahora responde, si llego a la terminal de autobuses a las 8 y media de la mañana del sábado y sólo alcancé un boleto para
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Organizo mi tiempo
Contenido · Ficha de clase
Organizo mi tiempo
También tiene un reloj digital donde consulta la hora de inicio y la hora de término de cada actividad.
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La programación
Contenido · Ficha de clase
La programación
La programación
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Alimentación y salud
Contenido · Ficha de clase
Alimentación y salud
Alimentación y salud
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Registros incompletos
Contenido · Ficha de clase
Registros incompletos
En la tabla 1 deberás calcular la cantidad total de cada fruta, sabiendo cuántas cajas hay y cuántas piezas de fruta tiene
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¡Bien protegidos!
Contenido · Ficha de clase
¡Bien protegidos!
Roberto trabaja en el almacén de un hospital y tiene la responsabilidad de llevar un control exacto del material que llega
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¿Con o sin calculadora?
Contenido · Ficha de clase
¿Con o sin calculadora?
Se te presentarán una serie de multiplicaciones y tendrás que resolverlas con ayuda de la calculadora, anota el resultado
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Para qué sirven las multiplicaciones
Contenido · Ficha de clase
Para qué sirven las multiplicaciones
estrategia de los dedos, baja el dedo 6 y te quedan 5 de un lado y 4 del otro, es 54 Jugador 1: Sigue
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Lotería al revés
Contenido · Ficha de clase
Lotería al revés
de la lotería, al sacar la tarjeta del 8 rápidamente buscas su mitad y así se sabe que se debe de multiplicar por 2.
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Jugar y multiplicar
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Jugar y multiplicar
Jugar y multiplicar
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¡Sin faltantes!
Contenido · Ficha de clase
¡Sin faltantes!
Los incisos c) d) e) y f) Se pueden resolver de manera semejante a la anterior. Inciso d) ¿Y para 6 coches?
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