Resultados para: «organizar-juegos»
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· Ficha de clase
El mundo de las 100 partes II
Actividad 1
Juega con un adulto a lo siguiente:
Primero, tú eres la usuaria o el usuario que paga
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· Ficha de clase
El mundo de las 100 partes l
Compara lo que hiciste con el billete de cien pesos y lo que hiciste con los dos billetes juntos.
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· Ficha de clase
Cálculo de distancias en mapas con una escala numérica
usar la escala gráfica de los mapas y la distancia que puedes medir entre los lugares dentro del mapa con tu regla del juego
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· Ficha de clase
Interpretación de la escala gráfica para el cálculo de distancias reales II
A esta forma de organizar los datos y de hacer operaciones con ellos para resolver cierto tipo de problemas se les llama
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· Ficha de clase
Interpretación de la escala gráfica para el cálculo de distancias reales
Les ofrece información de a dónde ir, cómo llegar y qué hacer, e, incluso, les organiza paseos y les ayuda a contratar los
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· Ficha de clase
Sobre la recta II
Vamos a anotar en una tabla los datos del juego.
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· Ficha de clase
Ventas y ganancias I
¿Qué les parece, si para anotar estos resultados y organizar los de los otros productos, amplías la tabla de la página 41
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· Ficha de clase
Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta III
de Hoy:
Identifica los diferentes tipos de problemas que has resuelto: cuáles son los datos que están en juego
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· Ficha de clase
Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta II
el descuento era del 10 por ciento, entonces, el precio con descuento era el 90 por ciento del precio original y que juntos
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· Ficha de clase
Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta I
en cien partes iguales:
Aquí puedes observar en color naranja el 10 % y lo que está de verde es el 90%; juntos
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· Ficha de clase
¿Cuánto suma?
ideas:
La primera, es que, al sumar y restar fracciones y decimales, siempre nos resulta importante poner juntos
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· Ficha de clase
¿Antes o después? II
Recuerda los desafíos 3, 4 y 5 de tu libro de texto que trataban estos temas: la carrera de los robots, el juego de dados
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· Ficha de clase
Por 10, por 100 y por 1000
Realmente pueden ser tan divertidas e interesantes como cualquier rompecabezas, acertijo o juego de mesa que te guste.
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· Ficha de clase
¿Quién va adelante? I
Inicia con el juego.
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· Ficha de clase
¿Quién es el más alto?
Se requieren dos dados con fracciones y dos dados con decimales para hacer el juego más interesante.
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