Resultados para: «qué-cambia»

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La juguetería
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La juguetería
Encuentra complementos a 1000 para números que son múltiplos de 10. ¿Qué vamos a aprender?
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¡Sumar es divertido!
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¡Sumar es divertido!
Si tienes 14 unidades, tienes que cambiar 10 por una barra, y esa barra, sumarla a las que ya tienes.
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¡Bienvenidos a segundo grado!
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¡Bienvenidos a segundo grado!
¿Qué hacemos? Te damos la bienvenida ya que estas iniciando el segundo grado de primaria.
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Contemos frutas, verduras y objetos
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Contemos frutas, verduras y objetos
¿Qué número te salió? ¿Hasta qué casilla tiene que avanzar? Ahora cuenta y señala en el tablero.
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Mi rutina
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Mi rutina
¿Qué vez en esta imagen?Un niño ayudando a lavar ropa a su mamá. ¿Qué vez en esta imagen?Un niño tendiendo su cama.
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Tiras de colores
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Tiras de colores
¿Para qué te sirvió registrar los datos que fuiste generando en cada medición?
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Juguemos a sumar y restar
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Juguemos a sumar y restar
Resuelve problemas de suma y resta con números naturales menores que 100
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La ruleta geométrica
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La ruleta geométrica
Para terminar esta sesión vamos a observar el salón y me vas a decir qué objetos observas, que tengan en algunas caras forma
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Sucesiones matemáticas
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Sucesiones matemáticas
¿Qué observas en las figuras? ¿Qué forma tienen? ¿Qué color tienen? ¿Qué cambia?
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Juguemos con magnitud y capacidad
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Juguemos con magnitud y capacidad
Toma la que sigue prendas de ropa.Short azul.¿En qué tendedero lo colocaría y por qué?
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Fichas azules y fichas rojas
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Fichas azules y fichas rojas
Veamos podemos colocar 12 fichas azules.Pero recuerda que, cuando tenemos 10 fichas azules, las podemos cambiar por una roja.Entonces
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De la más ligera a la más pesada
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De la más ligera a la más pesada
Termina la actividad con los objetos que faltan, recuerda que debe ser del que pesa menos al que pesa más.
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Casitas geométricas
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Casitas geométricas
Ahora ya que están armados, ¿Sabes de qué se tratan estos rompecabezas? Son figuras geométricas.
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¿Cuántos y de qué categoría?
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¿Cuántos y de qué categoría?
¿Cuántos y de qué categoría?
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Jugando con el tiempo
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Jugando con el tiempo
Tira el dado para empezar a jugar ¿Qué número cayo? Recorre la ficha y cuenta los lugares que te salieron.
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