Resultados para: «diseñar-una-campaña-para-prevenir-o-resolver-un-problema»

30612 resultados
¿Cuáles animales viven más años?
Contenido · Ficha de clase
¿Cuáles animales viven más años?
Utiliza los números del 1 al 7 el uno para el que vive menos tiempo y el 7 para el que vive más; coloca los números a un
Ver contenido
Construyendo nuestra línea de vida
Contenido · Ficha de clase
Construyendo nuestra línea de vida
, o bien, cuánto tiempo ha transcurrido de un acontecimiento pasado a fechas recientes.
Ver contenido
Suma y resta para obtener un resultado
Contenido · Ficha de clase
Suma y resta para obtener un resultado
Suma y resta para obtener un resultado
Ver contenido
¿Es lo mismo?
Contenido · Ficha de clase
¿Es lo mismo?
Para saberlo, multiplica 3 columnas por 6 gelatinas en cada una y el resultado, también será 18 Ambas hicieron
Ver contenido
Grupo de botones
Contenido · Ficha de clase
Grupo de botones
Para concluir con la sesión, vas a jugar con una ruleta y con un dado decaedro.
Ver contenido
La feria de las multiplicaciones
Contenido · Ficha de clase
La feria de las multiplicaciones
Anota tus observaciones para después compartirlas con tu familia, maestra o maestro.
Ver contenido
Multipliquemos por 5 y por 10
Contenido · Ficha de clase
Multipliquemos por 5 y por 10
Reflexiona tu respuesta y compártela con tu familia y con tu maestra o maestro.
Ver contenido
Zapatero de animales
Contenido · Ficha de clase
Zapatero de animales
Cada número que salga, lo multiplicarás x 2 para el pato, por x 4 para el cerdito y x 8 para la araña.
Ver contenido
Construyendo mi tabla de multiplicar
Contenido · Ficha de clase
Construyendo mi tabla de multiplicar
La clave para conocer la figura que se deberá armar con el rompecabezas se encuentra respondiendo cada una de las operaciones
Ver contenido
Los triángulos son fantásticos
Contenido · Ficha de clase
Los triángulos son fantásticos
Un cuadrilátero es una figura geométrica que tiene cuatro aristas o lados, entre ellas se encuentra el rombo, romboide y
Ver contenido
Identifiquemos círculos y hexágonos
Contenido · Ficha de clase
Identifiquemos círculos y hexágonos
Una vez que unas cada una de las piezas habrás formado un círculo y un hexágono. .
Ver contenido
La juguetería
Contenido · Ficha de clase
La juguetería
Énfasis: utiliza estrategias propias para resolver problemas de suma y resta.
Ver contenido
¡Sumar es divertido!
Contenido · Ficha de clase
¡Sumar es divertido!
Una de las estrategias que puedes emplear para resolver sumas de tres cifras, es descomponer en unidades, decenas y centenas
Ver contenido
¡Bienvenidos a segundo grado!
Contenido · Ficha de clase
¡Bienvenidos a segundo grado!
El primero es una caja de perfume y el segundo un alhajero.
Ver contenido
Contemos frutas, verduras y objetos
Contenido · Ficha de clase
Contemos frutas, verduras y objetos
relaciona el número de elementos de una colección con la sucesión numérica escrita, del 1 al 30
Ver contenido
Filtros