Resultados para: «inventario»
790 resultados
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· Ficha de clase
Identifico y actúo
Inventarás movimientos que pueden acompañar la presentación artística.
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· Ficha de clase
A jugar con los cuentos
irse turnando para levantar un par de tarjetas esperando que coincidan, y cuando alguien logre un par, puede volver a intentarlo
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· Ficha de clase
A jugar con los cuentos
irse turnando para levantar un par de tarjetas esperando que coincidan, y cuando alguien logre un par, puede volver a intentarlo
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· Ficha de clase
Palabras que empiezan igual…
Puede ser un regalo muy útil, ¡date la oportunidad de intentarlo!
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· Ficha de clase
Palabras que empiezan igual…
Puede ser un regalo muy útil, ¡date la oportunidad de intentarlo!
¡Buen trabajo!
Gracias por tu esfuerzo.
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· Ficha de clase
Palabras que empiezan igual…
Puede ser un regalo muy útil, ¡date la oportunidad de intentarlo!
¡Buen trabajo!
Gracias por tu esfuerzo.
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· Ficha de clase
¿Me prestas tus cosas?
Para empezar, lee el siguiente diálogo:
Si tú no tienes disfraz, puedes inventar uno.
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· Ficha de clase
Soñemos a ser fusiones mágicas
El Reto de Hoy:
Jugar con tu familia a inventar un animal fusionado (Cómo los nahuales) con tu cuerpo y tu voz
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· Ficha de clase
Soñemos a ser fusiones mágicas
El reto de hoy:
Jugar con tu familia a inventar un animal fusionado (Cómo los nahuales) con tu cuerpo y tu voz e inventa
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· Ficha de clase
El juego de los dados
Para reflexionar:
Espero que te haya gustado el juego que inventaron Claudia y Daniel y no olvides lo útiles que
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· Ficha de clase
El juego de los dados
Para reflexionar:
Espero que te haya gustado el juego que inventaron Claudia y Daniel y no olvides lo útiles que pueden ser
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· Ficha de clase
Todos somos diferentes
Pero recuerda que no importa cuántas caritas felices hayas obtenido, lo importante es intentarlo y divertirse.
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· Ficha de clase
Todos somos diferentes
Pero recuerda que no importa cuántas caritas felices hayas obtenido, lo importante es intentarlo y divertirse.
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· Ficha de clase
¿Avión en la mesa?
Lanza la ficha en el avión, procura que caiga dentro de una casilla, si no cae vuelve a intentarlo hasta que caiga dentro
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· Ficha de clase
¿Avión en la mesa?
pieza de tu material contable
Lanza la ficha en el avión, procura que caiga dentro de una casilla, si no cae vuelve a intentarlo
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