Resultados para: «regla_1»

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¿Quisiste decir reglas?
El mundo de las 100 partes l
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El mundo de las 100 partes l
para el líquido, puedes buscar un recipiente para medir los litros; las canicas se puedes contar; puedes utilizar una regla
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La Revolución Mexicana en números
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La Revolución Mexicana en números
es una proporción que puede ser representada como la equivalencia de dos divisiones que podemos resolver mediante una regla
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Sobre la recta I
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Sobre la recta I
¿Qué características tiene una regla que la hacen parecerse a una recta numérica?
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¿Quién va adelante? I
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¿Quién va adelante? I
Reglas y consideraciones: 1.- La longitud de las 4 pistas será de 10 km cada una y utilizarás 4 tiras de papel para representarlas
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Por 10, por 100 y por 1000
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Por 10, por 100 y por 1000
construcción de reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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El mundo de los ceros
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El mundo de los ceros
construcción de reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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Por 10, por 100 y por 1000
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Por 10, por 100 y por 1000
construcción de reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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¿Antes o después? II
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¿Antes o después? II
¿Te acuerdas por qué se cumple esa regla?
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¿Cuánto suma?
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¿Cuánto suma?
Después, has la resta siguiendo el algoritmo convencional.Recuerda que la regla principal consiste en multiplicar los denominadores
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¿Qué tan lejos queda?
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¿Qué tan lejos queda?
también en centímetros la distancia entre la Ciudad de México y Tuxtla Gutiérrez; establece la equivalencia mediante una regla
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Multipliquemos en grande
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Multipliquemos en grande
construcción de reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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El mundo de los ceros
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El mundo de los ceros
construcción de reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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Por 10, por 100 y por 1000
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Por 10, por 100 y por 1000
construcción de reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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A dibujar estructuras
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A dibujar estructuras
Para eso vas a utilizar tu regla y un lápiz o pluma, con el que unirás algunos puntos.
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¿Cuánto suma?
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¿Cuánto suma?
Después, has la resta siguiendo el algoritmo convencional.Recuerda que la regla principal consiste en multiplicar los denominadores
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