Resultados para: «carlos-miguel-prieto»
10671 resultados
Contenido
· Ficha de clase
Fábrica de alegrías
Suma primero las alegrías sueltas, son 5, 4, 5 y 7. Colócalas en el ábaco.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¡Utilicemos el método de Alma para sumar!
Primero utiliza la ficha de las unidades y tirarla al tablero; después utiliza la ficha de las decenas.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Acomodando manzanas
Primero tira las unidades.
Cayó 8. Ahora las decenas y cayó 5.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¡Vamos de compras!
fue el total de los juguetes de Agustín y Carola.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Comprando paletas en el parque
Primero quita las unidades, que son los 4 y después quita las 2 decenas.
¿Cuánto le sobró a Carola?
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¿Descomponiendo números?
Lo haremos más sencillo restando primero las decenas:
50 – 20 = 30 – 1 = 29
Estas operaciones son descomposiciones del número
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¡Juguemos a multiplicar!
Ganará aquel quien tenga más cartas al final.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Valeria y su casita de muñecas
¡Tira primero!
El aro se insertó en el número 5, entonces pondrás 5 vasos.
Jugador 2.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
En busca del tesoro
Son 5 carros y cada uno tiene cuatro llantas, por lo tanto, la operación correcta es 5 x 4.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Calculemos el resultado
Una pelota azul, dos verdes, otra azul y 3 rojas.Para facilitar el conteo, puedes contar primero las pelotas de color verde
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Una visita especial
Aprieta el botón primero.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
¡Multiplicando con planillas!
Énfasis: los resultados se encuentran en las siguientes tarjetas, ganará quien tome primero la tarjeta con el resultado correcto
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Recordemos estrategias para sumar
Primero coloca quince bicicletas y represéntalas con fichas rojas.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Reconociendo huellas
Tiene 5 caras.
Ver contenido
Contenido
· Ficha de clase
Descubriendo al impostor
Es el primero en tirar, una vez que se caen las botellas, cuentan cuántas tiró de cada color y lo registra en la tabla.
Ver contenido