Resultados para: «guillermo-prieto»
8143 resultados
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· Ficha de clase
Valeria y su casita de muñecas
¡Tira primero!
El aro se insertó en el número 5, entonces pondrás 5 vasos.
Jugador 2.
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· Ficha de clase
¿Descomponiendo números?
Lo haremos más sencillo restando primero las decenas:
50 – 20 = 30 – 1 = 29
Estas operaciones son descomposiciones
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· Ficha de clase
Comprando paletas en el parque
Acuérdate que ahora tendrás que quitar primero las unidades.
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· Ficha de clase
¡Vamos de compras!
sus únicas ventas en el día y que cuando cerró la venta había
$285
Primero
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· Ficha de clase
Acomodando manzanas
Primero tira las unidades.
Cayó 8.
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· Ficha de clase
¡Utilicemos el método de Alma para sumar!
Primero utiliza la ficha de las unidades y tirarla al tablero; después utiliza la ficha de las decenas.
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· Ficha de clase
¿Cuánto dinero juntó Emiliano?
El primero con fichas, el segundo con el material multibase, el tercero con monedas y billetes y, por último, su representación
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· Ficha de clase
Descubriendo al impostor
Es el primero en tirar, una vez que se caen las botellas, cuentan cuántas tiró de cada color y lo registra en la tabla.
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· Ficha de clase
Reconociendo huellas
Lo primero que vamos a hacer el día de hoy es descubrir qué figuras geométricas corresponden a cada cuerpo geométrico, es
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· Ficha de clase
Una visita especial
Aprieta el botón primero.
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· Ficha de clase
¡Salta rana, salta!
¿Recuerdas que debes de poner primero en la recta numérica?
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· Ficha de clase
Midiendo varas
Primero necesitamos saber en qué consiste el juego.
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· Ficha de clase
Midamos juntos utilizando varas, cuartas y dedos
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Primero vas a recordar qué es una vara, una cuarta y un palmo.
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· Ficha de clase
¿Cuánto mide?
Entonces, el primer trayecto puede ser del librero rojo al número 2
Qué te parece si primero me dices,
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Es aquel juego donde utilizas un carrito y vas avanzando para ver quien llega primero a la meta.
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