Resultados para: «cero-información»

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Las tablas hablan
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Las tablas hablan
Pictogramas son imágenes que dan información.
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Mientras más cerca, mejor.
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Mientras más cerca, mejor.
Comienza con 75 – 75 es igual a cero y entonces 275 es una aproximación, pero le sobra porque ya solo queda 300 – 100.
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¿Y si los separamos?
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¿Y si los separamos?
8 le aumenté los dos ceros.
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Fábrica de pelotas
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Fábrica de pelotas
día 6 de las cajas chicas de pelotas, es importante que veamos cómo aumenta la producción de pelotas día a día, esta información
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Los juegos
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Los juegos
¿Cómo podemos hacerle para obtener esta información?
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Vamos a cocinar
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Vamos a cocinar
Información nutrimental.
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El mensaje oculto
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El mensaje oculto
Énfasis: averigua el significado de la información que hay en los envases y úsala para obtener nueva información
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El camino Matemágico.
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El camino Matemágico.
Con esa información, ¿Qué se te ocurre hacer?
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De reversa también es divertido
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De reversa también es divertido
ejemplo, las escaleras te ayudan a subir y debes sumar casillas, pero aquí el juego dice que para ganar debes llegar al cero
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Don Contreras
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Don Contreras
imaginas, solo hay un número que, aunque lo sumemos todas las veces que a nosotros se nos ocurra nos dará como resultado cero
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Diferentes Caminos
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Diferentes Caminos
Énfasis: analiza la información presentada en un problema e identifica cuáles son los caminos que pueden llevar
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La tienda de ropa
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La tienda de ropa
Énfasis: analiza la información presentada en un problema e identifica cuáles son los caminos que pueden llevar
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Para organizar hay que calcular
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Para organizar hay que calcular
800 25 x 2 = 5 y agredo un cero 500 800+500 =1300 o 8 + 5 y agregas los 2 ceros = 1300 pero son 2
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El rey pide
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El rey pide
Lee con cuidado lo que te preguntan y la información que te dan, para que puedas responder.
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Dominó de figuras
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Dominó de figuras
El juego termina al llegar a la carta de cero figuras de cuadrados.
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