Resultados para: «crear-juegos»
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes II
Se tienen dos juegos de dominó.
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· Ficha de clase
Regla del producto I
Pedro y José juegan a la perinola y acuerdan ganar bajo las siguientes condiciones:
Los dos tienen oportunidad de dos giros
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· Ficha de clase
Regla del producto II
que equivale a 14.8 por ciento.La respuesta correcta resultó ser 14.8 por ciento.Verifica cómo sigue la transmisión del juego
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· Ficha de clase
Reglas de la suma y del producto
Mariana y Raúl juegan lanzando un dado de 6 caras y una moneda.
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· Ficha de clase
Razones
:
Opción “A”:
3 vasos de jugo es a 5 vasos de agua.
3 vasos de jugo
5 vasos de agua
Opción “B”:
4 vasos de jugo es a 7 vasos
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· Ficha de clase
Gauss: medir el cosmos y evaluar errores
La solución fue crear una nueva categoría de objetos que no cumplieran con las características para ser considerados planetas
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· Ficha de clase
Turing: conflictos, espías y matemáticas
Aquí es donde las matemáticas y los números primos entran en juego.
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· Ficha de clase
Lectura y elaboración de gráficas de movimiento
Aunque iban juntos, cada uno subió a su propio ritmo.
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· Ficha de clase
Estadística en la vida cotidiana
preferencias de comida para los alumnos de 3 “A” para un convivio escolar”
Este objetivo es lo que la profesora busca obtener al crear
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· Ficha de clase
Variaciones diversas
El resultado de 54 entre 4 no es un número entero, por lo que en 2040 no se juega la Copa Mundial.
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· Ficha de clase
Uso de regla y compás para trazar las alturas en un triángulo
Crear el punto en el que se intersecan dos rectas no paralelas.
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· Ficha de clase
Mediatriz y bisectriz
En algunas ocasiones uno al lado de otro o también sobreponiendo los octágonos para crear diferentes patrones.
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· Ficha de clase
Construcción de polígonos
Se requiere cartulina, pegamento, juego geométrico y colores, que se mencionaron al inicio.
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· Ficha de clase
Desviación media. Problemas reales
Al valor de la desviación media se resta la media aritmética, también se le suma dicha media para crear un intervalo.
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes I
Seguramente conoces el juego de dominó.
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