Resultados para: «appropiate-care»
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cabe?
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· Ficha de clase
Volumen de prismas y del cilindro recto
Cuando sus bases son círculos y su cara lateral es un rectángulo, entonces el cuerpo geométrico es un cilindro.
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· Ficha de clase
Razones trigonométricas I
Se coloca el instrumento de medición sobre la distancia a calcular para ver cuántas veces cabe.
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· Ficha de clase
Método de las diferencias
Cabe resaltar lo siguiente: si la última diferencia obtenida es dos, será “n” al cuadrado la parte cuadrática, si la última
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· Ficha de clase
Método de las diferencias
Cabe resaltar lo siguiente: si la última diferencia obtenida es dos, será “n” al cuadrado la parte cuadrática, si la última
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· Ficha de clase
Aplicando la fórmula general II
Cabe recordar que también se puede comprobar de manera gráfica.
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· Ficha de clase
Razón de cambio y pendiente
razón de cambio igual a “y2” menos “y1” entre “x2” menos “x1”
Para la recta 1, las coordenadas elegidas son: (0,5) y (1,7)
Cabe
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· Ficha de clase
Situaciones y fenómenos de la física
¿A qué altura se encontrará volando un avión si una piedra que cae de éste tarda en llegar al suelo 20 segundos?
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· Ficha de clase
Razones trigonométricas I
Se coloca el instrumento de medición sobre la distancia a calcular para ver cuántas veces cabe.
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· Ficha de clase
Desviación media
Cabe señalar que es con respecto a la media aritmética.
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· Ficha de clase
Desviación media. Problemas reales
En este mes las cosas no son favorables para ninguno de los dos terrenos, en el primero cae mucha agua y en el segundo cae
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· Ficha de clase
Rango
Cabe destacar que la prueba la gana quien la corre más rápido, es decir, quien obtenga el menor registro de tiempo.
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes I
En un juego de azar, como el del lanzamiento de una moneda al aire, los eventos caer sol y caer águila no pueden suceder
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· Ficha de clase
Eventos mutuamente excluyentes e independientes II
Si al lanzar un dado cae el número 2, ¿puede caer al mismo tiempo el número 6?
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· Ficha de clase
Regla del producto I
Pedro planea ganar si cae la cara “toma 1” y si cae en el segundo giro la cara, “toma 2”.
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· Ficha de clase
Reglas de la suma y del producto
Para que gane Raúl debe caer un número mayor que tres en el dado y también caer águila al lanzar la moneda.
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