Resultados para: «ganar»
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· Ficha de clase
Lake animals
Te mereces un premio por ganar el juego.
Here I have your prize.
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· Ficha de clase
Más vale maña que fuerza
nos dice que la lección es que no hay que creerse mucho, porque los pequeños, aunque parezcan débiles, también pueden ganar
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· Ficha de clase
Más vale maña que fuerza
nos dice que la lección es que no hay que creerse mucho, porque los pequeños, aunque parezcan débiles, también pueden ganar
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· Ficha de clase
¿Quién va primero?
Si acierta, gana 3 puntos (uno por cada palabra).
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· Ficha de clase
¿Quién va primero?
Si acierta, gana 3 puntos (uno por cada palabra).
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· Ficha de clase
¿Quién va primero?
Gana quien obtenga más puntos.
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
Gana quien no se equivoque, o se equivoque menos, ¿Estás lista y listo para este pequeño juego?
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
El jugador con mayor puntaje gana.
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Gana quien llegue más lejos o termine el juego.
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
El jugador con mayor puntaje gana.
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
Gana quien no se equivoque, o se equivoque menos, ¿Estás lista y listo para este pequeño juego?
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Gana quien llegue más lejos o termine el juego.
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· Ficha de clase
El camino Matemágico.
¿Quién gana? Gana el jugador que llegue más lejos en 3 turnos.
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· Ficha de clase
El camino Matemágico.
¿Quién gana? Gana el jugador que llegue más lejos en 3 turnos.
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· Ficha de clase
El camino Matemágico.
¿Quién gana? Gana el jugador que llegue más lejos en 3 turnos.
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