Resultados para: «multiplicar-numeros-decimales»
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números?
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· Ficha de clase
Homotecia
Si se duplican las dimensiones de un objeto, su volumen se multiplica por ocho.
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· Ficha de clase
Eventos complementarios
Elabora tu propio resumen, anotando los datos importantes o nuevos que vayas identificando.
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· Ficha de clase
Triángulo rectángulo. Problemas
Sabes que h al cuadrado es igual a m por n, teniendo como referencia que al multiplicar los catetos obtienes el cuadrado
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· Ficha de clase
Áreas de los cuadrados que se construyen sobre los lados de un triángulo rectángulo
el numerador y denominador ahora por dos y te dará como resultado ocho dieciochoavos.Finalmente, para diez sextos multiplicas
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· Ficha de clase
Teorema de Pitágoras
Si observas tus nuevos modelos, ahora son más pequeños.
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· Ficha de clase
Probabilidad. Significado de los valores I
Esta medida se puede expresar en fracciones, en decimales o en porcentaje.
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· Ficha de clase
Probabilidad. Significado de los valores II
En el caso de porcentaje a decimal el punto decimal se recorre dos lugares a la derecha.
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· Ficha de clase
Regla de la suma
Usarás tres cifras decimales, 0.333 Este número representa el 33.3%
El siguiente paso es obtener la probabilidad de ocurrencia
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· Ficha de clase
Binomios conjugados. Aplicaciones
Multiplicas los factores e igualas a cero, teniendo: x^2 - 225=1071Añade 1071 negativo a ambos miembros de la igualdad.
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· Ficha de clase
Producto de dos binomios con un término común. Problemas reales
Y si multiplicas (7 positivo) (6 negativo) = 42 negativo.
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· Ficha de clase
Producto de dos binomios con un término común. Aplicaciones
Por ejemplo, resuelve el siguiente producto de binomios con un término común:
Primero multiplicas el primer término “x”
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· Ficha de clase
Desarrollo del binomio al cuadrado II
Al multiplicarse, queda un binomio al cuadrado. Para que el binomio al cuadrado sea 0, esto implica que x-6 = 0.
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· Ficha de clase
Completar el trinomio cuadrado perfecto
Entonces al multiplicar siete con signo negativo por uno con signo positivo obtienes como resultado siete con signo negativo
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· Ficha de clase
Regla de la suma
Usarás tres cifras decimales, 0.333 Este número representa el 33.3%
El siguiente paso es obtener la probabilidad de ocurrencia
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· Ficha de clase
Regla de la suma. Problemas
Y su equivalente decimal es 0.58.
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