Resultados para: «inventar-un-personaje»

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(clase bilingüe)
Contenido · Ficha de clase
(clase bilingüe)
Eslogan: Frase corta y llamativa que invite a las personas a consumir un producto, asistir a un evento o participar en una
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Así creamos nuestros libros
Contenido · Ficha de clase
Así creamos nuestros libros
conocer la estructura básica de un libro cartonero.
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Medición en un mapa de las distancias recorridas
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Medición en un mapa de las distancias recorridas
Medición en un mapa de las distancias recorridas
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Diferentes rutas en un mapa
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Diferentes rutas en un mapa
Diferentes rutas en un mapa
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Distancias iguales
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Distancias iguales
Escribir un trayecto en tu localidad y compartirlo con personas de tu familia para que te ayuden a completarlo o corregirlo
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Buscando rutas
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Buscando rutas
un árbol que le servía de referencia a todas las personas de la colonia.
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Jugando una batalla naval
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Jugando una batalla naval
anterior: El uso de un sistema de referencias para la ubicación de objetos en un espacio.
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Buscando lugares en el teatro
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Buscando lugares en el teatro
Lo importante es que imaginemos cómo dar indicaciones sobre cómo llegar a un lugar para una persona que no lo conoce.
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Ejes de simetría, figuras y reflejos II
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Ejes de simetría, figuras y reflejos II
Era como una cabaña en un bosque, a la orilla de un río o lago.
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Ejes de simetría, figuras y reflejos I
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Ejes de simetría, figuras y reflejos I
El Reto de Hoy: Dibujar un paisaje que les guste en el que haya un lago, un río o un mar.
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Simetría en las figuras II
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Simetría en las figuras II
Actividad 3 Busca un objeto cercano que tenga un eje de simetría, encuentra el objeto y sigue el reto con 2
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Simetría en las figuras I
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Simetría en las figuras I
Simetría: Es la correspondencia exacta en las partes o puntos de un cuerpo o figura con relación a un punto, un eje o un
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Problemas multiplicativos con números fraccionarios o decimales I
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Problemas multiplicativos con números fraccionarios o decimales I
Hoy vamos a comenzar viendo un video donde recordaremos algo de lo visto la clase pasada y que nos ayudará a resolver el
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Problemas multiplicativos IV
Contenido · Ficha de clase
Problemas multiplicativos IV
El área se calcula multiplicando el largo por el ancho y que un hectómetro equivale a 100 metros.
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Problemas multiplicativos III
Contenido · Ficha de clase
Problemas multiplicativos III
Cuando tienes que realizar un cálculo que requiera conocer una cantidad que resulta de sumar varias veces la misma cantidad
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