Resultados para: «tarjetas-decimales»

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Teorema de Pitágoras. Problemas reales
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Teorema de Pitágoras. Problemas reales
, entre otras miles de preguntas, generando cada vez más angustia entre las tarjetas.
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Factor común. Problemas reales
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Factor común. Problemas reales
Pueden hacer 10 tarjetas cuadradas extras y 15 tarjetas rectangulares extras.
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Resolución de ecuaciones de segundo grado de la forma 〖ax〗^2+c=0 con operaciones inversas
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Resolución de ecuaciones de segundo grado de la forma 〖ax〗^2+c=0 con operaciones inversas
problema: Juan llega con su hermano y le propone un juego donde tiene que adivinar el número que tiene escrito en una tarjeta
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Semejanza en cuadriláteros
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Semejanza en cuadriláteros
La tarjeta 1 y la tarjeta 3 son figuras semejantes debido a que ambas están formadas de dos triángulos.
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Congruencia y Semejanza Geométrica
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Congruencia y Semejanza Geométrica
conoce como el número fi o número áureo, es un número denominado irracional como pi, que no tiene fin en su expansión decimal
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Producto de dos binomios con un término común. Aplicaciones
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Producto de dos binomios con un término común. Aplicaciones
+ 3) = 100^2 + 100(21+3) + 21(3) Haciendo los cálculos: = 10000 + 2400 + 63 = 12,463 Observa el último caso y ocupa decimales
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Desarrollo del binomio al cuadrado
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Desarrollo del binomio al cuadrado
+ 3) = 100^2 + 100(21+3) + 21(3) Haciendo los cálculos: = 10000 + 2400 + 63 = 12,463 Observa el último caso y ocupa decimales
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Eventos mutuamente excluyentes e independientes. Problemas
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Eventos mutuamente excluyentes e independientes. Problemas
Dentro de una caja tienes 20 tarjetas numeradas del 1 al 20 En algún momento sacas una de ellas ¿será posible que la tarjeta
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Probabilidad. Significado de los valores I
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Probabilidad. Significado de los valores I
Esta medida se puede expresar en fracciones, en decimales o en porcentaje.
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Probabilidad. Significado de los valores II
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Probabilidad. Significado de los valores II
En el caso de porcentaje a decimal el punto decimal se recorre dos lugares a la derecha.
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Regla de la suma
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Regla de la suma
Usarás tres cifras decimales, 0.333 Este número representa el 33.3% El siguiente paso es obtener la probabilidad de ocurrencia
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Producto de dos binomios con un término común. Aplicaciones
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Producto de dos binomios con un término común. Aplicaciones
+ 3) = 100^2 + 100(21+3) + 21(3) Haciendo los cálculos: = 10000 + 2400 + 63 = 12,463 Observa el último caso y ocupa decimales
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Regla de la suma
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Regla de la suma
Usarás tres cifras decimales, 0.333 Este número representa el 33.3% El siguiente paso es obtener la probabilidad de ocurrencia
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Regla de la suma. Problemas
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Regla de la suma. Problemas
Y su equivalente decimal es 0.58.
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Reencuentro con la X
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Reencuentro con la X
Sigue con otra tarjeta; si la obtienes, llegarás a 50 puntos, que te acerca a la meta de 125. 2.- ¿Cierto o falso?
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