Resultados para: «jugadores»
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Reglas:
Se lanzan los dos dados y se suma los valores, el jugador que tenga el mayor puntaje (puntos de los dados) es quien
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· Ficha de clase
Midiendo varas
Gana aquel jugador que consiga llegar al pozo (cada jugador contará las varas que avanzó).
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· Ficha de clase
Zapatero de animales
qué cantidad de zapatos tendrás que hacer, dependiendo de la cantidad de animales que vengan a visitarte de los tres jugadores
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· Ficha de clase
La feria de las multiplicaciones
Realiza el procedimiento correspondiente, para saber los resultados del segundo jugador.
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· Ficha de clase
Juego de tres cifras
El otro jugador tira tejo verde.
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· Ficha de clase
Galletas de amaranto
Jugador 2. Tira el dado.
Cayeron 30 galletas. ¿Cómo puedes acomodarlas en las charolas?
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· Ficha de clase
Palabras diversas en nuestro país
iguales se ganan las dos cartas, pero sí no, se dejan en el lugar de donde se sacaron, y se le da oportunidad al siguiente jugador
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· Ficha de clase
El cartel y el anuncio publicitario
Pregunta
Jugador 1
Jugador 2
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· Ficha de clase
Ko’one’ex baaxal ¡Vamos a jugar!
inmediatamente otro jugador grita: “segundas”, “terceras”, “cuartas” … y así sucesivamente, hasta el último participante.
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· Ficha de clase
¿De dónde vienen las palabras?
pero sí las dos tarjetas que se voltearon son diferentes, se dejan en el mismo lugar y se le da oportunidad al siguiente jugador
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· Ficha de clase
Los juegos que todos jugamos y sus instrucciones
Ahora veamos, ¿Cuántos jugadores se necesitan?
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· Ficha de clase
Todos mis personajes tienen su propia personalidad
Tienes que repetir la frase de Maya dice y el otro jugador realizará la acción:
Maya dice: saludar con la voz
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· Ficha de clase
Palabras diversas en nuestro país
iguales se ganan las dos cartas, pero si no, se dejan en el lugar de donde se sacaron, y se le da oportunidad al siguiente jugador
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· Ficha de clase
Jugar y multiplicar
Jugador 1: 9 x 7
Jugador 2: 63 (gana jugador 2)
Jugador 2: 6 x 3
Jugador 1: 18 (Busca la mosca 18 y gana Jugador 1)
Jugador
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· Ficha de clase
Para qué sirven las multiplicaciones
Se recomienda que haya dos jugadores (Jugador 1 y Jugador 2), ¿uno saca las tarjetas y el segundo señala las casillas que
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