Resultados para: «jugadores»

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Midiendo varas
coleccion · Ficha de clase
Midiendo varas
Jugador 2. Le toca su turno le salió 3 huellas avanzo 1 círculo. Jugador 1.
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Avanzamos y retrocedemos
coleccion · Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Reglas: Se lanzan los dos dados y se suma los valores, el jugador que tenga el mayor puntaje (puntos de los
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Fábrica de pelotas de béisbol
coleccion · Ficha de clase
Fábrica de pelotas de béisbol
al tuyo, por lo tanto, jugador 2 ganó en este primer juego.
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Recolectando cifras
coleccion · Ficha de clase
Recolectando cifras
Jugador 1. Salió almeja, erizo y pez.
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Fin de curso
coleccion · Ficha de clase
Fin de curso
16 9 9 Nota: El dado se tira dos veces, una vez por cada jugador
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Galletas de amaranto
coleccion · Ficha de clase
Galletas de amaranto
Jugador 2. Tira el dado. Cayeron 30 galletas. ¿Cómo puedes acomodarlas en las charolas?
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Juego de tres cifras
coleccion · Ficha de clase
Juego de tres cifras
El otro jugador tira tejo verde.
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La feria de las multiplicaciones
coleccion · Ficha de clase
La feria de las multiplicaciones
Realiza el procedimiento correspondiente, para saber los resultados del segundo jugador.
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Zapatero de animales
coleccion · Ficha de clase
Zapatero de animales
qué cantidad de zapatos tendrás que hacer, dependiendo de la cantidad de animales que vengan a visitarte de los tres jugadores
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Contemos frutas, verduras y objetos
coleccion · Ficha de clase
Contemos frutas, verduras y objetos
Jugador 2. Toma las fichas y tarjeta que se colocará a tu vista. Salió 12.
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Juguemos a sumar y restar
coleccion · Ficha de clase
Juguemos a sumar y restar
Jugador 2 tira el dado. Salieron tres fichas rojas y, por lo tanto, el número es el treinta.
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¿Cuántos y de qué categoría?
coleccion · Ficha de clase
¿Cuántos y de qué categoría?
Realiza el total de cada jugador y junto con la docente, determinan el ganador. ¿Sabes qué son los pictogramas?
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Sumar y restar en la kermés de mi escuela
coleccion · Ficha de clase
Sumar y restar en la kermés de mi escuela
Lanza los dados y el otro jugador suma los puntos, en el siguiente turno el otro jugador lanza los dados y tú debes sumar
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Juguemos basta
coleccion · Ficha de clase
Juguemos basta
Tú vas a contar mentalmente y el otro jugador gritará basta, dirán el número con el que trabajarán en sus tableros.
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¡Adivina qué figura es!
coleccion · Ficha de clase
¡Adivina qué figura es!
PARTICIPANTE ACIERTOS Jugador 1   Jugador 2   En cada tarjeta de un lado están registradas las características y del
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