Resultados para: «tender-la-cama»
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· Ficha de clase
¿Con o sin calculadora?
El que comienza saca una tarjeta y la voltea para que ambos la vean.
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· Ficha de clase
Para qué sirven las multiplicaciones
La única condición es que debe haber el mismo número de vasos en cada caja.
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· Ficha de clase
Lotería al revés
la mitad es 9 y luego se multiplica por 2 y regresa al 18
Los números a los que les sacas la mitad y luego esa
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· Ficha de clase
Jugar y multiplicar
Lee el problema hasta el recuadro con la cantidad de jitomates que usa para cada ensalada.
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· Ficha de clase
¡Sin faltantes!
¿Cuántos cubrebocas vendió cada día de la semana?
Anota en tu cuaderno lo que vendió cada día.
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· Ficha de clase
¡Sin faltantes!
¿Cuántos cubrebocas vendió cada día de la semana?
Anota en tu cuaderno lo que vendió cada día.
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· Ficha de clase
Armar multiplicaciones
urna 1 y urna 2
En este juego hay dos jugadores, un jugador tendrá la urna 1 y el otro la urna 2
El
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· Ficha de clase
Lotería de multiplicaciones
Puedes jugar la lotería de las multiplicaciones en casa y de esa forma te va a parecer más fácil aprenderlas.
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· Ficha de clase
Números quitadores
debes de anotan en cada espacio el resultado de la restar al número, la cantidad que está arriba.
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· Ficha de clase
Los animales de la selva
Los animales de la selva
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· Ficha de clase
Los rompecabezas
En el siguiente problema Pancho arma un rompecabezas, pero todavía le faltan muchas piezas por armar: En la caja hay 200
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· Ficha de clase
El restómetro
Al tirar cada canica, se combina su valor con el de la casilla en la que cae, por ejemplo, tira la canica amarilla y cae
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· Ficha de clase
Un acordeón numérico
Recuerdas la actividad de las tarjetas de cifras la sesión pasada.
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· Ficha de clase
Rayuela de números
Pancho jugará a la “Rayuela circular con números”.
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· Ficha de clase
Premios con pelotas de colores
Ezequiel sin ver, saca la primera de color azul, la segunda amarilla, la tercera nuevamente azul, la cuarta es roja y la
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