Resultados para: «capítulo-4»

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Bomba de problemas
coleccion · Ficha de clase
Bomba de problemas
Comienza, 4 x 10 = 40 entonces 44 – 40 = 4 y 4 por 1 son 4 entonces 10 más 1 son 11 así que había 11 equipos.
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Bomba de problemas
coleccion · Ficha de clase
Bomba de problemas
Comienza, 4 x 10 = 40 entonces 44 – 40 = 4 y 4 por 1 son 4 entonces 10 más 1 son 11 así que había 11 equipos.
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Buscando el factor constante entre tablas
coleccion · Ficha de clase
Buscando el factor constante entre tablas
Como la pareja del 4 con 16 pesos, encontrarás que si multiplicas el 4 por 4 el resultado es 16.
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El tiempo pasa
coleccion · Ficha de clase
El tiempo pasa
Mónica es integrante del equipo 4, ¿En qué periodos le tocará participar?
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Gráficas de expresiones cuadráticas
coleccion · Ficha de clase
Gráficas de expresiones cuadráticas
Para 4 negativo, el valor que toma es 16 positivo, porque 4 negativo al cuadrado es igual a 4 negativo por 4 negativo, que
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Gráficas de expresiones cuadráticas
coleccion · Ficha de clase
Gráficas de expresiones cuadráticas
Para 4 negativo, el valor que toma es 16 positivo, porque 4 negativo al cuadrado es igual a 4 negativo por 4 negativo, que
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Gráficas de expresiones cuadráticas
coleccion · Ficha de clase
Gráficas de expresiones cuadráticas
Para 4 negativo, el valor que toma es 16 positivo, porque 4 negativo al cuadrado es igual a 4 negativo por 4 negativo, que
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Fábrica de pelotas
coleccion · Ficha de clase
Fábrica de pelotas
19 – 4 = 15 para la semana 6, 15 – 4 = 11 para la semana 7 y 11 – 4 = 7 para la semana 8. 23 – 4 = 19 que corresponde al
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Fábrica de pelotas
coleccion · Ficha de clase
Fábrica de pelotas
19 – 4 = 15 para la semana 6, 15 – 4 = 11 para la semana 7 y 11 – 4 = 7 para la semana 8. 23 – 4 = 19 que corresponde
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Lotería al revés
coleccion · Ficha de clase
Lotería al revés
También 4 x 4 da 16. ¿Estás de acuerdo?
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Problemas multiplicativos II
coleccion · Ficha de clase
Problemas multiplicativos II
el 1 representa 1 entero= 4 km.
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Problemas multiplicativos II
coleccion · Ficha de clase
Problemas multiplicativos II
el 1 representa 1 entero= 4 km.
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Problemas multiplicativos II
coleccion · Ficha de clase
Problemas multiplicativos II
el 1 representa 1 entero= 4 km.
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La cancha de la escuela
coleccion · Ficha de clase
La cancha de la escuela
Realiza la suma para que obtengas el producto final de 26 x 24 4 + 0= 4 0 + 2= 2
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Construyendo mi tabla de multiplicar
coleccion · Ficha de clase
Construyendo mi tabla de multiplicar
La primera tarjeta tiene la multiplicación 1 x 4 De acuerdo con la tabla el resultado de 1 x 4 es 4
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