Resultados para: «videojuegos-seguros»
5489 resultados
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· Ficha de clase
Únicos y diversos
Carlos comenzó a jugar videojuegos y decidió unirse a un club de jugadores.
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· Ficha de clase
¿Qué información influye en la construcción de la identidad?
Entonces dijo Sócrates: “Vas a decirme algo malo y además no estás totalmente seguro de que sea cierto”.
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· Ficha de clase
Componentes y valores de la cultura incluyente e intercultural
Incluir es crear condiciones de igualdad y equidad:
Una comunidad inclusiva se caracteriza por ser segura, acogedora
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· Ficha de clase
Empleo la postura crítica ante la información que influye en mi identidad
si las ideas o pensamientos que estás adoptando se basan en el respeto a los derechos y la dignidad de las personas, seguro
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· Ficha de clase
Empleo el análisis crítico y la autonomía para tomar decisiones
Hemos platicado sobre la posibilidad de tener relaciones sexuales, sin embargo, ella no se siente segura y tiene miedo a
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· Ficha de clase
Promuevo una cultura incluyente e intercultural en mis espacios de convivencia
Todos estuvieron de acuerdo, pero ahora creemos que podemos hacer más cosas para apoyarlos, seguimos pensando en ello.”.
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· Ficha de clase
¿Cómo puedo prevenir las adicciones?
Algunas sustancias producen trastornos severos que van desde la ansiedad hasta la esquizofrenia.
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· Ficha de clase
¿Qué es la cultura de paz?
La seguridad humana y a vivir en un entorno seguro y sano.
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· Ficha de clase
La construcción de la historia I
Tampoco existían seguros médicos que ayudaran a los obreros en caso de un accidente dentro de las fábricas; el trabajo infantil
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· Ficha de clase
Ideas de ayer y hoy
a cabo el juego las reglas son las siguientes:
Cada jugador competirá de manera individual y tendrá 15 segundos
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· Ficha de clase
¿Dónde y cuándo? El Imperialismo
de la obra
El corazón de las tinieblas
, del escritor
Joseph Conrad, seguro
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· Ficha de clase
Revisemos lo aprendido
Las instrucciones que seguirás, son las siguientes, pon mucha atención:
Primero se indicará el tipo de ejercicio
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· Ficha de clase
Construyendo la historia: una mirada a los movimientos de independencia de las colonias españolas en América
La torre debe mantenerse en pie por diez segundos; si se cae, el jugador que la destruyó es el perdedor.
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· Ficha de clase
Ideas de ayer y hoy
reglas son las siguientes:
Cada jugador competirá de manera individual y tendrá 15 segundos
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· Ficha de clase
Un paseo histórico
Una vez en la casilla, un integrante del equipo verá la pista y tendrá 10 segundos para resolverla.
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