Resultados para: «correo-sospechoso»

4297 resultados
En mi tribu
Contenido · Ficha de clase
En mi tribu
“Korrumba” para hacerlo necesitas los dos globos, lanza el primer globo hacia arriba sin que se te caiga al atraparlo, corre
Ver contenido
Corro, brinco, repto
Contenido · Ficha de clase
Corro, brinco, repto
Corro, brinco, repto
Ver contenido
Adivina, adivinador
Contenido · Ficha de clase
Adivina, adivinador
Identificarás la percepción que tienes de tu cuerpo en actividades de carácter corpóreo-motriz.
Ver contenido
Creamos con nuestro cuerpo
Contenido · Ficha de clase
Creamos con nuestro cuerpo
Por fin lograba ver su casa, había llegado y estaba feliz, corrió y corrió (postura de correr), vio a sus papás, dio un gran
Ver contenido
Dino-Divertido
Contenido · Ficha de clase
Dino-Divertido
Corre y lánzalos.
Ver contenido
Lo conozco, lo hago y mejoro
Contenido · Ficha de clase
Lo conozco, lo hago y mejoro
Camina despacio, si corres puedes resbalarte y caer al piso.
Ver contenido
Ubicación espacial
Contenido · Ficha de clase
Ubicación espacial
A correr… porque el chile me picó. A gatear… porque el chile me pico.
Ver contenido
Ruleta de mis posibilidades
Contenido · Ficha de clase
Ruleta de mis posibilidades
Juega con una ruleta motriz, cada vez que gire, corre muy rápido en tú lugar, espera a que se detenga y se muestre la habilidad
Ver contenido
Ubicación espacial
Contenido · Ficha de clase
Ubicación espacial
A correr… porque el chile me picó. A gatear… porque el chile me pico.
Ver contenido
Feria motriz
Contenido · Ficha de clase
Feria motriz
Quisiéramos que compartieras con nosotros tus experiencias, pensamientos, comentarios, dudas e inquietudes a través del correo
Ver contenido
Jugamos para cuidarnos
Contenido · Ficha de clase
Jugamos para cuidarnos
Correr. Cuadrupedia. Caminar hacia atrás.
Ver contenido
Jugamos para cuidarnos
Contenido · Ficha de clase
Jugamos para cuidarnos
Correr. Cuadrupedia. Caminar hacia atrás.
Ver contenido
Los retos y yo
Contenido · Ficha de clase
Los retos y yo
Conviértela en una pelota, como ya lo has hecho antes, incluso puedes correr alrededor de la hoja.
Ver contenido
Juguemos con reglas
Contenido · Ficha de clase
Juguemos con reglas
Para iniciar el juego cubre los ojos y cuenta hasta el número 5 Cuando inicie el conteo quien te acompaña se va
Ver contenido
Siluetas creativas
Contenido · Ficha de clase
Siluetas creativas
Puedes colocar la hoja en tu abdomen y pecho, y correr para evitar que se caiga.
Ver contenido
Filtros