Resultados para: «tecnología-para-conocer-a-los-seres-vivos»
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
a sus amigos al “Circo”, por lo que deberá realizar algunos cálculos para saber si pueden pagarlo o tienen que optar por
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· Ficha de clase
¿Cuánto dinero juntó Emiliano?
¡Vamos a jugar!
Tira los tres decaedros para formar un número de tres cifras.
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· Ficha de clase
Descubriendo al impostor
Se va a mencionar una cantidad, y cada uno de los jugadores, dirá cómo lo representó.
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· Ficha de clase
Las construcciones de mi imaginación
Observa el siguiente video para conocer lo que hizo Isaac.
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· Ficha de clase
¡Adivina, adivinador!
A través de los juegos del día de hoy, pudiste representar cuerpos geométricos a partir de su descripción y relacionar características
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· Ficha de clase
Geometría con la maestra Rosalba
Para comenzar, te invito a que abras tu libro de texto de Matemáticas, en la página 127.
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· Ficha de clase
Reconociendo huellas
Observa el siguiente video para que lo entiendas mejor.
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· Ficha de clase
Una visita especial
Puedes pedir a papá, a mamá o a quien te acompañe a jugar.
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· Ficha de clase
¡Salta rana, salta!
se van a dar los saltos para que tus sumas sean correctas.
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· Ficha de clase
Practicando y usando el metro
Conocerás el metro como unidad de medida convencional y aprenderás a utilizarlo para medir longitudes.
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· Ficha de clase
Midiendo varas
por fruta a los participantes).
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· Ficha de clase
Midamos juntos utilizando varas, cuartas y dedos
y por último marcarás los dobleces que realizaste, cada uno de esos dobleces corresponden a un dedo de tu mano.
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· Ficha de clase
¿Cuánto mide?
Se paran al lado de la marca para corroborar que es esa la altura, para que lo midan con las varas.
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Recuerda que se suman las cantidades de los dos dados.
¡A jugar!
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· Ficha de clase
Fábrica de pelotas de béisbol
Para saber, cuántas pelotas nos faltan para llenar la caja siguiente vamos a ocupar la tabla que tiene los números del 1
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