Resultados para: «compra_1»
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· Ficha de clase
Razones de cambio entre dos conjuntos de cantidades
Ahora, ¿cuál será la máxima cantidad de viajes que se pueden comprar con 70 pesos?
70 pesos, 14 viajes.
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· Ficha de clase
Razones
Por lo tanto, se compra la naranjada del puesto “A”.
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· Ficha de clase
Aplicación de los criterios de semejanza de triángulos
Requiere exactamente 548.16 pesos para comprar la pintura. El resultado final del problema es 548.16.
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· Ficha de clase
Turing: conflictos, espías y matemáticas
Este sistema sostiene la seguridad de los teléfonos celulares, las compras con tarjetas, entre otros casos.
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· Ficha de clase
Situaciones y fenómenos de la química
Su papá acaba de comprar un purificador de ozono y el manual de uso se mojó.
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· Ficha de clase
Sistema de ecuaciones. Método de igualación
El costo de este coctel es igual al total de la compra menos el valor de las 3 botellas de agua.
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· Ficha de clase
Sistema de ecuaciones. Método de reducción
papelería y compré cinco cuadernos de cuadro grande y ocho bolígrafos de diferentes colores y pagué $115; después volví a comprar
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· Ficha de clase
Estadística en la vida cotidiana
Ahora procede con el segundo dato, el cual era:
b) Comprar pirotecnia y otros elementos para la fiesta del pueblo contó con
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· Ficha de clase
Desviación media. Problemas reales
Solo a un integrante le va quedar chico el uniforme y se tendría que comprar uno de talla grande.
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· Ficha de clase
Matemáticas y economía
Por ejemplo, cuando vas a una tienda y compras una bebida por el que pagas $15, el 16 % corresponde al IVA, es decir $2.06
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· Ficha de clase
Probabilidad y juegos
Rifa: Ganar el premio al comprar tres boletos de 500 posibles.
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· Ficha de clase
Resolución de problemas integradores. Forma, espacio y medida II
Y como el perímetro total es equivalente a la cantidad total del refuerzo que se necesita comprar entonces, redondeas la
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· Ficha de clase
Educación financiera III. Metas y proyecto de vida
una bicicleta, comprar una consola de video juegos, comprar un skin o accesorio en tu video juego favorito.
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· Ficha de clase
Educación financiera I. Uso racional de los recursos. Ahorro
Puede ser para comprar un artículo, tomar unas vacaciones o para un imprevisto.
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· Ficha de clase
Educación financiera II. Consumo inteligente, responsable y sustentable
Por lo tanto, conviene la opción “A” de comprar tres por dos.
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