Resultados para: «soy-un-cojito»
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· Ficha de clase
¡Utilicemos el método de Alma para sumar!
Primero suma las decenas: 4 decenas son 40 unidades y 3 decenas son 30 unidades, por lo tanto, quedaría de la siguiente manera
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· Ficha de clase
Recolectando cifras
Énfasis:
completa centenas y un millar, agregando decenas a un número dado.
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· Ficha de clase
¿Cuánto dinero juntó Emiliano?
Son muchas maneras de representar el número 478
Puedes aprender diferentes formar de representar un mismo número
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· Ficha de clase
Descubriendo al impostor
Será un boliche un poco diferente.
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· Ficha de clase
Las construcciones de mi imaginación
Es un elefante.
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· Ficha de clase
¡Adivina, adivinador!
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Un alumno te tiene preparadas 4 adivinanzas muy especiales, ya que son precisamente sobre cuerpos
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· Ficha de clase
Geometría con la maestra Rosalba
Por esa razón este dado, tiene como figuras geométricas: un pentágono, un cuadrado, un hexágono, un triángulo, un rectángulo
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· Ficha de clase
Reconociendo huellas
Sus caras son cuadradas.
¿Cuántos cuadrados forman un cubo?
Cuéntalos: 1, 2, 3, 4, 5, ¡6!
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· Ficha de clase
Una visita especial
Escribe en tú cuaderno
4 x 9
36 y explica que, 9 y 9 son 18 y el doble de 18 son 36.
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· Ficha de clase
¡Salta rana, salta!
Para continuar, jugarás un juego que se llama, ¿Qué rana salta más?
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· Ficha de clase
Practicando y usando el metro
Para comenzar las actividades de esta sesión, pide en tu casa que te faciliten un metro y un listón, con el metro mide la
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· Ficha de clase
Midiendo varas
Es un juego tradicional en donde se coloca en el patio un círculo que se divide en casillas y en cada una de ellas se colocan
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· Ficha de clase
Midamos juntos utilizando varas, cuartas y dedos
Primero vamos a medir el largo de un pizarrón, después el alto del número 2 y por último el ancho de un cubo
A
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· Ficha de clase
¿Cuánto mide?
Hacer un cálculo y mencionar un número determinado para que la docente lo registre, enseguida, mide con la vara y registra
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· Ficha de clase
Avanzamos y retrocedemos
Es aquel juego donde utilizas un carrito y vas avanzando para ver quien llega primero a la meta.
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