Resultados para: «derecho-al-juego»

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Trazando figuras geométricas
Contenido · Ficha de clase
Trazando figuras geométricas
“Todas sus aristas tienen la misma longitud” Es importante que al trazar el cuadrado todos sus lados o aristas
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Usamos lo aprendido
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Usamos lo aprendido
siguen las imágenes de los diseños, qué bueno que leíste las indicaciones porque si no también las hubieras podido dejar al
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Haciendo mariposas
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Haciendo mariposas
Puedes realizar un procedimiento similar al que utilizaste con Miranda.
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Balanza romana
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Balanza romana
El gancho que va al otro extremo nos sirve para colgar el costal de las piedras.
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Pesando objetos
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Pesando objetos
Ahora en nuestro tercer juego “Coloco las canicas”.
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Cubos mágicos
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Cubos mágicos
Como material de apoyo se elaborarán algunas tarjetas, estas contendrán los números del 1 al 6 para seleccionar una tarjeta
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Mosaicos y más mosaicos
Contenido · Ficha de clase
Mosaicos y más mosaicos
Realiza otro mosaico a un lado y al finalizar, explica cuáles figuras geométricas utilizaste.
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Constructores de polígonos
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Constructores de polígonos
La primera definición de la columna de la derecha, ya la has visto en otras sesiones.
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¿Cuáles animales viven más años?
Contenido · Ficha de clase
¿Cuáles animales viven más años?
Ya los que los has clasificado, ahora ordenarlos desde el que vive menos tiempo al que vive mayor tiempo.
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Construyendo nuestra línea de vida
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Construyendo nuestra línea de vida
Vero comenta que, a los tres años entró al preescolar, entonces, el acontecimiento ya lo tienes, pero ¿Qué año anotarás?
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Suma y resta para obtener un resultado
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Suma y resta para obtener un resultado
Al uno súmale 3 de esta suma obtendrás 4 ahora a 4 súmale 5 al resultado de la suma anterior súmale 7 ahora súmale 9 ahora
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¿Es lo mismo?
Contenido · Ficha de clase
¿Es lo mismo?
Pon atención al siguiente video. Jorge y Daniel.
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Grupo de botones
Contenido · Ficha de clase
Grupo de botones
con la ruleta y el decaedro al menos tres veces más, para reafirmar lo aprendido.
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La feria de las multiplicaciones
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La feria de las multiplicaciones
El juego termina hasta que no quede ninguna pelotita.
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Multipliquemos por 5 y por 10
Contenido · Ficha de clase
Multipliquemos por 5 y por 10
Puedes sumar 5 al resultado que ya tenías de 5 x 2 =10 por lo tanto 5 x 3 es igual a 15 Escribe en el espacio
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