Resultados para: «polígonos-1»

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Interpretación de una gráfica circular
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Interpretación de una gráfica circular
Actividad 1 Lee la consigna y la gráfica de la página 39 del desafío 21, de tu libro de texto.
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Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta III
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Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta III
Actividad 1 Presta atención a este pequeño problema que te dará más herramientas para contestar el desafío.
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Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta II
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Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta II
El 1 por ciento de 100 pesos es un peso, por lo que el 10 por ciento son 10 pesos.
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Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta I
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Cálculo del tanto por ciento en situaciones de compra y venta I
Como ejemplo puedes calcular cuánto es el 1% y el 10% de $800.
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¿Cuántas veces cabe? II
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¿Cuántas veces cabe? II
Sobre 1: ábrase al terminar las cuentas. Final alternativo 1.
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¿Cuántas veces cabe? I
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¿Cuántas veces cabe? I
Vueltas  2  3/5  4/3  1
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¿Cuánto suma?
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¿Cuánto suma?
Hacer la simplificación de fracciones y llegar a la expresión 3/4 + 1/2 = 1 1/4.
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¿Antes o después? II
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¿Antes o después? II
El número 1, porque, como sabemos, 7 entre 7 es igual a 1. Y a la inversa, 1 por 7 es igual a 7.
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Por 10, por 100 y por 1000
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Por 10, por 100 y por 1000
Pues esto significa que es la suma de 4 por 100 más 8 por 10 más 1 por 1 es decir, la suma de 400 más 80 más 1.
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Por 10, por 100 y por 1000
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Por 10, por 100 y por 1000
Construirás reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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El mundo de los ceros
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El mundo de los ceros
Construirás reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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Multipliquemos en grande
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Multipliquemos en grande
Construirás reglas prácticas para multiplicar rápidamente por 10, 100, 1 000, etcétera.
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¿Dónde empieza?  (Un problema con cola)
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¿Dónde empieza? (Un problema con cola)
¿Qué distancia hay de 1/2 al 1 1/2?
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¿Quién va adelante? II
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¿Quién va adelante? II
Juana, ama de casa, ha avanzado 1/4 del recorrido.
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¿Quién va adelante? I
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¿Quién va adelante? I
Actividad 1 Realizarás el juego “Las carreritas” para ver quién llega primero a la meta:
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